Die Suche ergab 37 Treffer
- Mi 21. Jul 2010, 10:26
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Die Zwerge!
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Re: Die Zwerge!
Mal so nebenher ne Frage, die hier wahrscheinlich nicht reingehört: Warum muss man sich solche Infos, die es ja offenbar gibt, jetzt über irgendwelche Kontakte und Mailadressen zusammensuchen, warum kommen die nicht einfach ins Wiki, wo sie jeder interessierte Zwergenspieler lesen kann? Warum werden...
- Mo 19. Jul 2010, 20:40
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback zu "AG4 - Liebesgrüße aus Raikal"
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Re: Feedback zu "AG4 - Liebesgrüße aus Raikal"
Wieder einmal ein Abenteurer gesucht Con, wieder einmal sehr schön gewesen. Dennoch muss ich sagen, war der Con schlechter als eure Vorgänger (aber dennoch sehr gut). Dies lag wohl daran, dass man von den einzelnen Plots wenig mitgekriegt hat, da das Gelände deutlich größer war als sonst. Ich persön...
- Di 22. Jun 2010, 19:20
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Meinungen zu den offiziellen Errata
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Re: Meinungen zu den offiziellen Errata
Naja, das Problem ist hier, wir haben ein Regelwerk, dass ein Modell einer Fantasywelt ermöglicht. Und was haben alle Modelle gemeinsam? Richtig, sie vereinfachen, so also auch hier. Also anstatt zu sagen: Wenn Körpergröße*Rassenmodifikator > Konstante k, dann ist es möglich 2 Anderthalbhänder zu fü...
- Mi 28. Apr 2010, 07:53
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Klingengift verändern
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Re: Klingengift verändern
Rüstungstreffer verbrauchen kein Gift, Körpertreffer schon. Klingt ja vieleicht vernünftig, aber was ist mit der Umsetzung? Woher soll ich wissen, ob ich gerade Rüstungsschaden gemacht habe oder echten Schaden? Soll ich das nach jedem Treffer mit dem Getroffenen klären? Das macht so keinen Sinn. Ich...
- Do 22. Apr 2010, 18:50
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Betrifft: Niederer Dämon
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Re: Betrifft: Niederer Dämon
Wieso braucht das Regelklärung? Zweitere Variante, sprich der Dämon, der sich lebende schnappt, darf von der Orga verwendet werden, aber nicht von Spielern. Für uns als Spieler gilt: Wollen wir einen Niederen Dämon, so töten wir das Opfer. Kommt aber durch einen Dimensionsriss o.ä. ein niederer Dämo...
- Fr 9. Apr 2010, 17:59
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Untoter Heroe / Seele verpfändet
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Re: Untoter Heroe / Seele verpfändet
Also ich würde Leben im Tode als Gar-nicht-erst-Sterben verstehen. Man stirbt halt nicht, da man vom Zauber aufgefangen wird und wieder aufsteht, auch wenn nicht mehr ganz im ursprünglichen Zustand. So wäre das dann ja keine Wiederbelebung, sondern halt ein Verhindern des Sterbens. Aber das ist alle...
- Do 19. Nov 2009, 19:28
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Medizin als Murmelfertigkeit
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Re: Medizin als Murmelfertigkeit
Um nochmal auf die Verkomplizierung zurückzukommen: Nur der Mediziner selbst muss Bescheid wissen, wie genau sein System funktioniert, er sagt nach der Operation nur dem Patienten "Hey, deine LP sind wieder voll" oder halt "Oh, Patzer, das kostet dich 2 LP" oder so. Es ist dem Pa...
- Sa 14. Nov 2009, 14:10
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Medizin als Murmelfertigkeit
- Antworten: 12
- Zugriffe: 20545
Re: Medizin als Murmelfertigkeit
Nun, ich denke, das würde das ganze Medizinsystem viel zu kompliziert machen. Murmeln wären vieleicht garnicht so schlecht. Siehe Situation: Typ A wird verletzt, Mediziner B heilt ihn, Typ A wird schon wieder verletzt, Mediziner B kann ihn nicht mehr heilen... Ähm, warum? Logisch ist das nicht. Alle...
- So 1. Nov 2009, 23:30
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Rachegeist ausspielen?
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Re: Rachegeist ausspielen?
Was ist das schlimme an Staffelungen? Es ist nicht so, dass Spieler die verschiedenen Werte auswendig kennen müssten. Man schaut bei der Erstellung ins Regelwerk, nimmt den Wert der da für einen steht und wunderbar. Das gleiche gilt für eine größere Menge Nachteile, die ich mir im Regelwerk wünschen...
- Mo 26. Okt 2009, 23:34
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Rachegeist ausspielen?
- Antworten: 22
- Zugriffe: 11405
Re: Rachegeist ausspielen?
Staffelung finde ich gut und sinnvoll. Ansonsten könnte man dem noch hinzufügen, dass der Charakter starke Probleme damit hat, die Nacht durchzumachen. Da er jeden Tag um einen Hauptteil seines Schlafes gebracht wird, kann er bei Wache stehen etc. schnell mal einschlafen oder so. Weiss jetzt nicht, ...
- Sa 17. Okt 2009, 16:06
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Verilion
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Re: Verilion
Fragen sind eher allgemeiner Natur, da ich wohl demnächst mal einen Verilioner spielen will. Aber sonst mal als eine Frage: Wie unterscheidet sich Verilion vom Renesaince-Frankreich? Klar basiert es darauf, aber es wird sicher feine Unterschiede geben, welche sind das?
- Fr 16. Okt 2009, 20:09
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Verilion
- Antworten: 41
- Zugriffe: 31057
Re:
momentane Situation: Kämpft mit Aklon Seite an Seite gegen Hadran. Nördliche Teile des Landes sind unter hadranischer Kontrolle. Die verilionische Armee ist durch starke Verluste bei der Schlacht um Murel und Teslad geschwächt. Das ist so auf phoenixlarp.de unter Ländern bei Verilion zu finden. Das...
- Fr 16. Okt 2009, 10:09
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Wahrhaftigkeit - Willensstärketrank
- Antworten: 8
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Re: Wahrhaftigkeit - Willensstärketrank
Kritisch find ich hier, dass das nicht beim Willensstärketrank dabeisteht. Kennt der Verwender des Trankes also das Wunder nicht und der Priester erwähnt nicht, dass nur der Mentale Schild hilft (weil er halt keinen Trank vermutet), dann wird der Trankverwender den Zauber wohl verpuffen lassen und d...
- Fr 16. Okt 2009, 09:54
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
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Re: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
Ich sag nichts gegen Leute, die ihren Rachegeist schön ausspielen, aber viele nutzen den Nachteil nur um leicht an 10 EP zu kommen. Beim letzten Borbano-Expeditionscon hatte glaub ich mehr als die Hälfte Rachegeist, wenn ich das richtig mitgekriegt hab und kaum einer hat den ausgespielt.
- Do 15. Okt 2009, 11:05
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Spruchreflektor
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Re: Spruchreflektor
Ich verstehe die immer wiederkehrende Kritik, dass sich eine Orga an die Regeln halten soll nicht. Wozu soll das gut sein? Ich seh die Orga in ähnlicher Position wie den Spielleiter im Pen & Paper Rollenspiel und das ist über den Regeln. Es sollte klar sein, dass die Orga die Regeln nicht abwand...