Die Suche ergab 52 Treffer

von Leif-Gerrit Schnoor
Do 25. Aug 2005, 09:57
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Schilde
Antworten: 34
Zugriffe: 23283

Zumal kein Schildbrecher-dumping entstehen wird, wenn man die Fertigkeit als einmalfertigkeit- ob pro Kampf oder pro tag wie vern.Schlag- sei mal dahingestellt.
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 23. Aug 2005, 13:49
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Alle Waffen ein Trefferpunkt?
Antworten: 35
Zugriffe: 19963

recht schøn fiel es auf dem letzten scara auf. Die phalanx der ultis hat nur deswegen mehr oder weniger gehalten weil diese mehrere Ersatzschilde im aufgebot hatten um nur ein beispiel zu nennen. Zwar wurden nicht alle weggecastet, es reichte aber immer um danach ein paar sicherere treffer zu setzen...
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 23. Aug 2005, 11:53
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Alle Waffen ein Trefferpunkt?
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Gehæssig gesagt haben wir auch nur einen Klingenrost :twisted: natyrlich sind Schilde yberproportional gut fyr Kæmpfer, aber auch diese sind durch Spasmus und andere Zauber zu entwaffnen... zudem die Kosten fyr Schildfyhren schon teuer genug sind... wenn ich mir eine Fertigkeit kaufe und dafyr 4-10 ...
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 23. Aug 2005, 08:39
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Alle Waffen ein Trefferpunkt?
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Einer der Vorteile des Phoenix-Systems ist man kann immer etwas als konter einsetzen.. sofern man die Fertigkeiten hat. Gegen Magie hilft magieimmunitæt, gegen pfeile nen schild gegen krankheiten der Heiler. Es gibt immer ne Løsung. Einen Schild kann man durch "schildbrecher" zerstøren, al...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mo 15. Aug 2005, 12:13
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
Antworten: 25
Zugriffe: 15303

´tyrlich kann man als anfchar yberleben, hit and run, nicht in dungeons gehen, Dæmonen ausweichen, bei Kæmpfen weglaufen, die gruppe vorschicken.... wenn, wie geschehen, eine Gruppe bestehend aus anfchars und længergespielten in ein dungeon geht, wo tatsæchlich fallenentschærfer und schløsseroffner ...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mo 15. Aug 2005, 10:41
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
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Alles klar, erkenne ich alles an und bin auch derselben Meinung, allerdings hab ich das Gefyhl, dass sich der Schwierigkeitsgrad auf Cons deutlich erhøht hat, so dass fyr Anfængerchars ausserhalb einer grøsseren gruppe nichts mehr zu reissen ist und auch die Gruppe modifiziert werden muss, was auch ...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mi 10. Aug 2005, 12:33
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
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sofern man ein blick ins regelwerk riskieren wyrde, kønnte man sehen dass ein normaler Zombie sich nur langsam bewegt, nur ein schaden macht und 4-8 LP hat.... hat irgendjemand von euch schon mal so ein Zombi gesehen ausser er hætte ihn selbst erschaffen??? die in Heshra erschaffenen Zombies sind, a...
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 9. Aug 2005, 16:32
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
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Und genau daran hapert es meistens... und ja auch ich hab yberlebt... nichtsdestotrotz werden die længerlebigen chars immer weniger.... zumindest in meiner umgebung sind in letzter zeit deutlich mehr gestorben als noch zwei Jahre zuvor... der Hintergedanke die Anfangspunkte zu erhøhen war nicht (nur...
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 9. Aug 2005, 08:57
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
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Ja genau, deshalb ist auch kaum einer beim WoW mit nem længergespielten angetreten, da die sterblichkeit schon feststand. Ideales Probiercon fuer neue Konstellationen die sich bewæhrt haben. Die Blauen kehren zuryck :twisted: Nichtsdestotrotz bringt die hohe Sterblichkeit aber den Gesamtplot, die We...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mo 8. Aug 2005, 23:43
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Erhöhung der Start-EP ?
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Ich hab kein prob mit nem schwachen Char zu starten, ich bin auch der Meinung dass man durch gutes spiel deutlich viel reissen kann. Ich hab allerdings in den letzten spielen deutlich gemerkt, dass man als starter diverse ausfluege mit dem leben bezahlt ohne den Hauch einer chance... wir hatten auf ...
von Leif-Gerrit Schnoor
Di 2. Aug 2005, 09:56
Forum: Regeldiskussionen
Thema: Winde dich in Qualen 2.0
Antworten: 14
Zugriffe: 8323

Ich glaub kaum, dass irgendwelche Untoten auf diese Frage ne Atwort geben, genausowenig wie klar ist ob man Vampire mit ner geweihten Waffe meucheln kann. Regeltechnisch sind die Immunitæten der einzelnen Wesenheiten nicht genauer aufgeschlysselt und bekannt gegeben, sodass du so durchaus eine wenig...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mo 1. Aug 2005, 09:02
Forum: Regeldiskussionen
Thema: Winde dich in Qualen 2.0
Antworten: 14
Zugriffe: 8323

Probier es aus ;)
Schøne Grysse aus Heshra...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mi 18. Mai 2005, 18:47
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Teil-Imunität als Nachteil ?
Antworten: 10
Zugriffe: 6839

Die Nachteilregeln sind nur Vorschlæge... so sind andere Phobien møglich und warum auch keine teil Immunitæten. Ist effektiv alles ne sache der Absprache mit der Orga, die sich bei neuen phobien selten bis gar nicht zimperlich anstellt... im zweifelsfalle hilft fragen... so wurde ne Phobie vor Gobli...
von Leif-Gerrit Schnoor
Mi 18. Mai 2005, 11:09
Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
Thema: Magieimmunität/Runen
Antworten: 21
Zugriffe: 13552

Ausserdem endet mit dem Tod die Magieimmunitæt so dass er dann geheilt werden kønnte :twisted:
so herausgefunden nach einem "Erhebe Dich" auf einen Magieimmunen
von Leif-Gerrit Schnoor
Fr 8. Apr 2005, 09:12
Forum: Allgemeines zum Thema LARP
Thema: Taverne zum wankenden Bär - ein Conbericht
Antworten: 6
Zugriffe: 4803

Es ist das eine sich nicht fyr etwas zu interessieren und das andere sich dryber zu mokieren, das es einen nicht interessiert... vielleicht interessiert ja ein con-bericht von einem nichtPhønix-con nicht mal die hælfte der hier anwesenden aber der vorliegende bericht war kurzweilig und hat vielleich...