Will nur auf Nummer sicher gehen, daher kurze Frage:
Bei Gewandheit darf man nur eine Rüstung mit 5RP tragen, zählen da magische RP auch mit?
Bei der Zauberbehinderung ja nicht, würde daher selber sagen, das magische RP bei Gewandheit auch nicht mitzählen, will es aber schwarz auf weiß.
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- Mi 31. Aug 2005, 16:41
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- Mi 31. Aug 2005, 16:35
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Kenne es auch so, dass man einen Char pro Tag jeweils einmal mit jeder Stufe Medezin behandeln darf (Möglichkeit 2). Wurde meines Wissens bei der Schlacht am Schattenhorn auch so gehandhabt und seitdem so von meiner Seite aus praktiziert. Bei Medezin 4 wird im Regelwerk auch erwähnt, dass eine weite...
- Mi 10. Aug 2005, 17:49
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Also 2-3 EP am Anfang mehr, seh ich nicht als prob, aber wozu? Damit kann man sich immer noch keinen Rambo-Erzmagier-Oberdieb-Meistermeuchler-Char zusammenbauen. Das geht eben nur über Contage (wenn man das unbedingt will) und das ist auch gut so, weil, wie ich meine, viel zu wenige Diener, Knappen,...
- So 7. Aug 2005, 12:26
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Richtig doof ist es aber, wenn derjenige, der den Schaden verursacht hat, keine Haftpflichtversicherung hat. Dann ist nämlich der Mitspieler (oder die Orga), dem das kaputte Teil gehörte, der Gelackmeierte. Denn nicht jeder kann mal eben ein teures Zelt oder was auch immer aus der Portokasse bezahl...
- Mi 17. Nov 2004, 16:54
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Also ich verstehe das so, das ein Priester jeden strafen kann, dessen Nase ihm nicht passt (ungläubig aus Sicht des Priesters halt). Interessant erscheint mir in diesem Zusammenhang aber auch, das von einem Priester der betreffenden Gottheit, also nicht umbedingt von dem Priester welcher die Segnung...
- Mi 10. Nov 2004, 21:00
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Ich bin mir nicht sicher, aber ich glaube Metall zu Glut gilt nicht mehr auf Sicht, sondern nur noch bei Berührung. Meine das mal bei den offizielen Regeländerung-Ergänzungs-Beilegzetteln (naja halt die, wo auch von der immunisierenden Wirkung des Eisenhauttrankes die Rede war) gelesen zu haben. Ent...
- Di 9. Nov 2004, 17:28
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- Thema: Stehlen - Regel
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Also für mich hört sich das hier so an, als ob man ständig auf nem Con tatsächlich beklaut wird, und da ein OT-Dieb ja wohl kaum eine Visitenkarte oder ähnliches hinterlassen wird, hilft eine Regeländerung wohl nix, oder? Mir ist in den letzten 7 Jahren ein Grillrost abhanden gekommen, ob das nun je...
- Di 2. Nov 2004, 21:32
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- Thema: Verhältnismäßigkeit Reichtum<->Verschuldet
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Also Reichtum ist meiner Meinung nach eine unnütze Fähigkeit. Das was man da mehr am Conanfang bekommt, hat ein Schuhputzer in ner halben Stunde verdient. Spiele selber manchmal einen Medicus Hochelfen mit Reichtum 2, was ich aber alleine durch meine eingebrachten Tränke für Geld machen kann, übersc...
- Mo 11. Okt 2004, 17:08
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- Mo 11. Okt 2004, 16:55
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Also ich finde die bestehende Regelung O.K., es ist ja nicht so, dass man den Hehler Intime kennen muß, sondern man muß sich den gediebten Gegenstand neu beim Händler kaufen. Und da heißt es eben die bestehenden Händler abklappern,. Das Risiko das Diebe in Rente gehen sehe ich nicht, wer wird denn e...
- Mo 30. Aug 2004, 16:40
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- Fr 27. Aug 2004, 18:58
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Das Haus der Fantasy (U-Bahn Borgweg in Hamburg) wäre noch ne Alternative (wenn's das noch gibt, war schon einige Monate nicht mehr da). Auswahl ist zwar eher klein, aber die Waffen und Preise waren eigentlich immer okay(manchmal hatten die da auch Gebrauchte). Finde da den Metalleffekt besser als b...
- Mi 11. Aug 2004, 16:18
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Ich finde Stadtcons einfach genial. Daher steht bei mir RulosIII immer noch hoch im Kurs, aber auch Sternthal2 war super. Bin aber unheimlich gespannt auf den nächsten Tulderon(war auf den anderen Tulderonspielen leider nicht anwesend), könnte genau mein Ding werden. Floodor1, Rulos1 und die beiden ...
- Di 19. Aug 2003, 13:42
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Magieimmunität/Runen
Für die meisten "Sachen", die einem Char wiederfahren können, kann man nach dem bisherigen Regelwerk einen Ausweg aus dem Schlamassel finden, z.B. Gift/Antidot, Plagegeist/Bann des Plagegeistes. Sicherlich ist das manchmal nur mit einigem Aufwand und Glück für den Char zu überleben, aber e...