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- Do 3. Jun 2010, 22:29
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- Thema: Suche Nordcon Vampire Spieler
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Re: Suche Nordcon Vampire Spieler
wann und um wieviel uhr ist es denn. hab da noch nen gangrel der mal wieder seine klauen sehen will :-]
- Mi 19. Mai 2010, 21:36
- Forum: Suche & Biete
- Thema: Gibt es ein Larptreffen in dem Kaff Kiel?
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Re: Gibt es ein Larptreffen in dem Kaff Kiel?
ja, da meine freundin da wohnt ( die seit kurzem auch larpt) bin ich häufiger da und würde mich an und wann mal dazugesellen wollen. wird bisher ja eher ne recht kleine runde
- Mi 5. Mai 2010, 21:54
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- Thema: Meinungen zu den offiziellen Errata
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Re: Meinungen zu den offiziellen Errata
kann man eigentlich mit "blutsbrüder" auch die LP des anderen verastralbluten?
- Mi 28. Apr 2010, 20:17
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- Thema: Mehr Macht für Suavis
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Re: Mehr Macht für Suavis
hmm. da ja wirklich einiges an interesse besteht, sieht das suavisspiel mit für alle offen zugelassener diskussion ja doch etwas realistischer aus. NUr brauche ich dann evtl. unterstützung von jmd. der Suavistechnisch besser bewandert ist als ich.. Ich hab keine Ahnung wie das mit den Orden aufgebau...
- Mi 28. Apr 2010, 10:35
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- Thema: Klingengift verändern
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Re: Klingengift verändern
man könnte es auch so erklären, dass es eine Art kontaktgift ist udn sobald es auch an der rüstung klebt, kommt der träger irgendwann dagegen und wird vergiftet (natürlich reinigt jeder auch mal seine Waffe, aber da ist die haftoberfläche nicht so groß). Damit könnte man Nils' "ich weiß doch ni...
- Mi 28. Apr 2010, 10:29
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- Thema: Mehr Macht für Suavis
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Re: Mehr Macht für Suavis
ich habs doch richtig im errata gelesen, dass jetzt die guten götter eine austreibung haben, oder.. quasi ein antitheman. damit ist ein ounkt doch schonmal vonner liste abgehakt.
- Mo 19. Apr 2010, 18:27
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- Thema: Mehr Macht für Suavis
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Re: Mehr Macht für Suavis
Ich glaube sowieso, dass suavis irgendwann genauso angelegt worden ist, wie sie damals gemeint worden ist (regeltechnisch) und dass sich die Welt und die Spielerschaft noch nicht ganz in richtung einer "zerstörenden suavis um des Beschützens willen" gewandelt hat. Deshalb sind die alten ga...
- Mo 12. Apr 2010, 19:07
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- Thema: Schmerzunempfindlich
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Re: Schmerzunempfindlich
Ich bezweifelm irgendwie, dass die magischen Schmerzen "nur" im Kopf entstehen. Ein winde dich in qualen wird dich auch körperlich ordentlich mitnehmen. Und ich vermute, der schmerzen Fluch auch. Dass die schmerzen "nur" einbildung sind, halte ich für wenig sinnvoll (sonst könnte...
- Mo 12. Apr 2010, 19:04
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Tod feststellen
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Re: Tod feststellen
Wenn du sichergehen willst, ob er wirklich tot ist einfach nochmal 2 minuten ununterbrochen auf ihm rumhauen. Wenn er sich dann noch bewegen sollte weißt du, dass er noch nciht tot ist. *fg*
- Di 23. Feb 2010, 19:17
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- Thema: Eine Frage zum Larp Schwert
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Re: Eine Frage zum Larp Schwert
Feenschwerten MÜSSEN einfach wehtun...
Aber dann machen Rüstungen wenigstens mal sinn. Und der Gute IT schmied hat auch mal wirklich was zu tun, wenn er beulen ausdengeln kann... machen nur leider nich so viele; die hauen auch lieber mit Evazote Hämmern auf Kettenhemden rum
Aber dann machen Rüstungen wenigstens mal sinn. Und der Gute IT schmied hat auch mal wirklich was zu tun, wenn er beulen ausdengeln kann... machen nur leider nich so viele; die hauen auch lieber mit Evazote Hämmern auf Kettenhemden rum
- Do 11. Feb 2010, 15:22
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Eine Frage zum Larp Schwert
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Re: Eine Frage zum Larp Schwert
Oh, wie lange ein Händler im Geschäft ist, sagt leider nicht sehr viel über die Zulassungsfähigkeit der Waffen aus. Ich habe mal den fehler gemacht mir eine Schatzkammer Waffe zu kaufen. Auch ein kuszschwert ;-) . Südlich des Weistwurstäquators kommt man damit durch nen Waffencheck... Im normalen de...
- Di 19. Jan 2010, 12:19
- Forum: Allgemeines zum Thema LARP
- Thema: Zimmerkollegen umbringen (auf dem Zimmer)
- Antworten: 29
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Re: Zimmerkollegen umbringen (auf dem Zimmer)
Mennoh, keiner nimmt die armen meuchler und Diebe in Schutz, die ja eigentlich arbeitslos sind, wenn man seinen Zimmerkollegen nix mehr antun darf.. Und was WÄre das Spiel denn ohne sie??? :lol: ;-) Mal ganz im ernst, wenn etwas gediebt wird, sollte da n Zinken liegen. MIt etwas Glück erwischt man d...
- Do 19. Nov 2009, 22:11
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- Thema: Medizin als Murmelfertigkeit
- Antworten: 12
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Re: Medizin als Murmelfertigkeit
Wie wäre es denn dann mit der Regneration dieser Murmeln? NUr durch Schlaf??? Bekomme ich durch nen gediegenen Mittagsschlaf murmeln wieder?meditiere ich dafür? Kann ich mich konzentrieren um murmeln mit der entsprechenden fähigkeit nihct blind zu ziehen. Wäre bestimmt lustig : "Bleib still lie...
- So 25. Okt 2009, 22:01
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
- Antworten: 10
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Re: Neue Nachteile bzw. eigene Nachteile im allgemeinen
Ja, das ist richtig wir haben wirklich viele Rachegeister dort ausgespielt. Aber leider haben wir nicht von jedem Infos bekommen. Aber es war durchaus auch ein highlight der nacht für orga und nsc's ein Helingaarder sklavenschiff darzustellen, oder eine Reise durch die Wüste und ein Lazareth in dem ...
- Mi 14. Okt 2009, 20:44
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Malagash ist nicht "Der Namenlose"
- Antworten: 28
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Re: Malagash ist nicht "Der Namenlose"
Ja nu, die welt wird von der Spielerschaft mitbestimmt. Und wenn bald jeder weiß, was es mit dem Synonym auf sich hat, dann isses doch so. Obs dir passt oder nicht. Ich glaube nicht, dass "Ulties" oder ähnliches auch gewollt ist. Das der Name nunmal woanders schon vergeben ist is Pech. Abe...