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- Mo 9. Jun 2008, 16:15
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Sterberegel im Phönix
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- So 8. Jun 2008, 18:38
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“
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Re: Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“
Aha. Das heißt also, dass der Zauberspruch "Spüre Magie" die exakte Anzahl der MP angibt? Die aktuellen Regeln besagen doch, dass herausgefunden wird, ob oder ob nicht eine Bezauberung vorliegt. Wer den Zauber "Artefakt zerstören" lernt, bekommt sozusagen den "Spüre Magie&q...
- So 8. Jun 2008, 18:36
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“
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Re: MP ermitteln
Nee, bestehende Regeln bleiben natürlich trotzdem gültig. Runen lesen kommt hinzu.Andreas Pieters hat geschrieben:Moin, bisher war es laut Regelwerk notwendig Runen lesen zu können, um die MP zu ermitteln. Ist das jetzt gar nicht mehr relevant oder kommt es noch hinzu?
Sonnigen Sonntag
Andreas
- Fr 6. Jun 2008, 11:27
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Klarifizierung Zauber „Flickwerk“
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Klarifizierung Zauber „Flickwerk“
Klarifizierung Zauber „Flickwerk“ Die hier präsentierten Klarifizierungen sind verbindlich! In der Vergangenheit gewirkte Flickwerke sind an die neue Regelung anzupassen oder rückgängig zu machen. - Nur Körperteile der Spielerrassen aus dem Regelwerk können für den Zauber verwendet werden. (Körperte...
- Fr 6. Jun 2008, 11:24
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“
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Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“
Klarifizierung Zauber „Artefakte zerstören“ Bevor der Magier ein Artefakt zerstören kann, muß er sich ca. 5 Minuten mit demselben beschäftigen und mit einem „Spüre Magie“ die EXAKTE Anzahl gebundener MP ermitteln. Zur Zerstörung des Artefakts muß die exakte Anzahl an MP aufgewendet werde, die in dem...
- Fr 6. Jun 2008, 11:19
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Smaragdtafelsplitter
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Smaragdtafelsplitter
Moin zusammen, wir haben beschlossen, den Plot der Dunklen Bedrohung weiter voranzutreiben. Dafür sind mehrere Initiativen geplant. Laßt euch überraschen. Um einen Überblick darüber zu bekommen, wer alles einen oder mehrere Smaragdtafelsplitter hat, bitten wir euch, das an das Gremium zu melden. Nat...
- Di 20. Mai 2008, 16:02
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Sterberegel im Phönix
- Antworten: 56
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Für mich ist das nur eine weitere Regel, die, wenn es SC vs. SC geht, große Spielergruppen weiter bevorzugt, die haben dann 3 Heiler und die besagten 10 Heiltränke (weil noch 3 Alchmisten) dabei und gut. Da mal jemanden gezielt abmurksen ist eh schon schwer genug, da braucht es keine weitere Regel,...
- So 18. Mai 2008, 10:41
- Forum: Welthintergrund
- Thema: Stimmigkeit von Hintergrund und Setting in der Phönix-Welt
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- Sa 17. Mai 2008, 12:10
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Wirkung von "Flickwerk"
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Zum Flickwerk und seinen Möglichkeiten: Scheiß auf Realismus. Wie schon gesagt wurde, spielen wir Fantasy und da sind Symbole gefragt. Wenn schon Flickwerk angewandt wird, dann sollte man hinterher eine SICHTBARE Veränderung haben, wenn irgendwie möglich. Wer also ein Zwergenherz bekommt, dem wächst...
- Sa 17. Mai 2008, 11:52
- Forum: Regeldiskussionen
- Thema: Sterberegel im Phönix
- Antworten: 56
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Moin zusammen, zunächst mal drei Klarstellungen, da es doch immer wieder genannt wird: 1. ES STEHT NICHT ZUR DISKUSSION, DEN CHARAKTERTOD BEI PHÖNIX ZU STREICHEN! Es ist absolut unerläßlich für spannendes Spiel, das das eigene Handeln Konsequenzen haben muß, die auch den Tod bedeuten können. 2. DAS ...
- Mi 14. Mai 2008, 10:17
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback - "Nur für glänzendes Metall"
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Sven Unterhalt: Sehr gut, das du die Unzulänglichkeiten der Spieler ansprichst, das hatte ich vergessen. Leider steht bei vielen das Gewinnen-Wollen über dem Spiel und der Spielkonsequenz. An alle, die da Defizite haben: Nehmt euch ein Beispiel an den Ultorianern, die ihren Wahnsinn mitten im Kampf ...
- Mo 12. Mai 2008, 20:01
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback - "Nur für glänzendes Metall"
- Antworten: 30
- Zugriffe: 19812
Moin zusammen, hier meine Conkritik, die wie meist nicht nur positiv ausfällt. Auch euch Borbanos sei gesagt, das ich die negativen Punkte nicht schreibe, um an euch zu mäkeln, sondern um ein ehrliches Feedback zu geben, das euch bei künftigen Spielen helfen soll. Nicht so gut fand ich Folgendes: Di...
- Mo 28. Apr 2008, 16:23
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback: Nymphenhain 4 - Keine große Sache
- Antworten: 12
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Hi Nymphenheinis, an dieser Stelle will ich noch mal eine etwas ausführlichere und differenziertere Kritik am Nymphenhain 4 abgeben, als ich es spontan am Ende des Spiels schon persönlich getan habe. Vorweg sei gesagt, das ich viel Spaß hatte. Außerdem seid ihr eine der aktivsten, rührigsten und inz...
- Sa 17. Nov 2007, 12:07
- Forum: Con Feedback
- Thema: Feedback - Teufel der See
- Antworten: 6
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@Frank, hätten wir die Schwarzbuger auf dem Boden lebend liegen lassen dann hätten sie uns später umgehauen und dann hätten wir keine Chance weil wir dann nicht die Möglichkeit hatten uns vorher durch Magie zu schützen. Wir waren nur konsequent! Simon, das sollte gar kein direkter Vorwurf an euch s...
- Fr 16. Nov 2007, 19:38
- Forum: Vorschläge zum neuen Regelwerk
- Thema: Neue Charakterrassen
- Antworten: 29
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Wie schon geschrieben wurde, kann man theoretisch jede Rasse aus den bestehenden kreieren. Was einfach von den Meisten nicht verinnerlicht wurde, ist, das man das Regelwerk jederzeit problemlos ZU SEINEM NACHTEIL verändern kann! Wenn ich einen Goblin spielen will, dann verzichte ich eben ersatzlos a...